防禦
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防禦是一項玩家的屬性,能降低受到攻擊時所受傷害。
防禦提升
物品 | 飾品防禦 |
---|---|
家傳項鍊 | 1 |
海龜壁壘 | 2 |
英靈的反擊之盾 | 2 |
普利多溫 | 2 |
綻花盾 | 2 |
黑曜石鱗片 | 3 |
海潮之噬 | 3 |
哥布林戰盾 | 4(站立不動時) |
熔岩鱗片 | 4 |
生存者披風 | 4 |
太空甲蟲殼 | 5(當生命護盾激活時) |
守護者斗篷 | 5 |
工匠的護盾 | 每 20 匠能 2 點 |
鏈球 | 8 |
界元之庇佑 | 20(吸收隊伍受到傷害的 25%;只在 25% 生命值以下時激活) |
金屬護盾 | 飾品防禦 |
銅盾 | 1 |
錫盾 | 1 |
鐵盾 | 1 |
鉛盾 | 1 |
銀壁壘 | 2 |
鎢壁壘 | 2 |
金庇護 | 2 |
鉑金庇護 | 2 |
瑟銀盾 | 3 |
增益/減益 | 臨時防禦 |
繁花 | 5 |
元素之吻 | 20 |
咒音增幅 - 防禦 | 防禦增加 4/8/12/16 |
光環: 神聖之耀 | 光環內的玩家防禦增加 10 |
神聖之御 | 受治療的隊友防禦增加 20 |
盔甲穿透
盔甲穿透是一項降低目標防禦的屬性。例如,憎惡正常情況下有 8 點防禦。如果玩家有 5 點盔甲穿透,對憎惡造成傷害時它的防禦是按照 3 點計算而不是 8 點。
物品 | 來源 | 盔甲穿透加成 |
---|---|---|
龍爪項鍊 | + 6 @ / | 15 |
遊戲機制 | |
---|---|
戰鬥 | 匠能 • 群體控制 • 僕從 • 脫戰 • 特殊能力 |
環境 | 事件 • 音樂 • 狀態訊息 |
投手 | 投擲疲勞 • 秘技捲軸 |
牧師 | 額外治療量 • 光環 • 治療效果 |
吟遊詩人 | 咒音增幅 • 靈感值 • 大型樂器 |
界面 | 小貼士 |
物品 | 消耗品 • 製作站(徒手) • 掉落 • 修飾語 • 稀有度 • 配方 • 原版物品配方 • 物品嬗變 |
遊戲 | 配置選項 • 釣魚 • 遊戲控制 • 模組接口 • NPC 名字 |
玩家 | 增益和減益 • 傷害減免 • 免死 • 防禦 • 永久性提升 • 資源 • 生命護盾 |