稀有度
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稀有度是所有物品都具备的一项属性,它能粗略地体现出物品的价值与获取的难度。在游戏内,物品的稀有度体现于其名称文字的显示颜色。例如,当光标指向物品栏中的某一个物品时,即可看到显示出来的物品名称带有稀有度颜色。物品的修饰语会影响其稀有度,可以提升或降低多达 2 级。
瑟银模组在游戏中新增了 2 种稀有度,Blood Orange 稀有度和 Teal 稀有度。
等级
点击稀有度颜色图标可以查看相应稀有度的全部物品清单。
等级 | 颜色 | 描述 |
---|---|---|
-1 | 最低级别。只有“垃圾”物品和大部分无法获取武器有着此基础稀有度,例如工匠的提取仪。这个级别主要包含有着劣质修饰语的白色或蓝色级别物品,例如羞耻。唯一例外的是休眠之锤,它用来合成后期武器雷神之锤。 | |
0 | 在泰拉瑞亚的游戏代码中,没有明确指定稀有度的装备都默认归入这一级别。到目前为止,此稀有度的物品是最多的。任意有此稀有度的瑟银模组物品会被熔岩摧毁。 | |
1 | 早期矿石合成的武器和盔甲,也有一些早期的掉落或收割物品。也包括旗帜,纪念章和Boss面具。此级别及以上物品不会被熔岩摧毁。 | |
2 | 困难模式之前中期物品。主要包括收割,掉落和制作的物品。 | |
3 | 晚期困难模式之前物品:主要是从丛林,地牢和深海获取。 | |
4 | 困难模式早期可合成物品或掉落自早期/常见的困难模式敌怪的物品。也包括涂层和晚期的有着高级修饰语的困难模式之前武器。 | |
5 | 困难模式中期物品,包括击败堕落注视者获取的物品,例如注视者之凝,地狱戟和地脉盔甲或虚金盔甲。 | |
6 | 这个级别主要包含击败所有机械Boss,巫妖和由泰坦锭制作的大部分物品。 | |
7 | 这个级别主要包含由困难模式中期合成材料浓缩瑟银制作的物品。 | |
8 | 这个级别主要包含配方中含有残缺英雄碎片的物品。 | |
9 | 这个级别包含时间扭曲和稀有的从专家模式宝藏袋中获取的开发者物品。 | |
10 | 这个级别包含始生灾灵掉落的始生灾灵精华和由月亮碎片合成的物品,例如天界盔甲。 | |
11 | 这个级别主要包含拥有高等级修饰语的青色和红色物品。 | |
12 | 这个级别包含由始生灾灵掉落的始生灾灵精华和欧米伽核心合成的物品。 | |
专家(-12) | 这个特殊级别包含掉落自专家模式Boss宝藏袋的专家模式独有物品以及宝藏袋本身。它也包含由元素核心制作的物品。尽管这些物品在游戏内的稀有度颜色均显示为动态的彩虹色,但在游戏代码中,它们包含有其他等级数值。 | |
大师(-13) | 这个特殊级别包含掉落自大师模式Boss的大师模式独有物品。 | |
任务(-11) | 这个特殊级别只包含用来交给发布任务的 NPC(目前有染料商,渔夫和赏金猎人)来换奖励的“任务物品”。任务物品没有其他用途。 | |
捐赠者 | 这个特殊级别只包含捐赠物品。这些物品专属于对瑟银模组开发做出贡献的人。 |
游戏机制 | |
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战斗 | 匠能 • 群体控制 • 仆从 • 脱战 • 特殊能力 |
环境 | 事件 • 音乐 • 状态讯息 |
投手 | 投掷疲劳 • 秘技卷轴 |
牧师 | 额外治疗量 • 光环 • 治疗效果 |
吟游诗人 | 咒音增幅 • 灵感值 • 大型乐器 |
界面 | 小贴士 |
物品 | 消耗品 • 制作站(徒手) • 掉落 • 修饰语 • 稀有度 • 配方 • 原版物品配方 • 物品嬗变 |
游戏 | 配置选项 • 钓鱼 • 游戏控制 • 模组接口 • NPC 名字 |
玩家 | 增益和减益 • 伤害减免 • 免死 • 防御 • 永久性提升 • 资源 • 生命护盾 |