稀有度

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稀有度是所有物品都具备的一项属性,它能粗略地体现出物品的价值与获取的难度。在游戏内,物品的稀有度体现于其名称文字的显示颜色。例如,当光标指向物品栏中的某一个物品时,即可看到显示出来的物品名称带有稀有度颜色。物品的修饰语会影响其稀有度,可以提升或降低多达 2 级。

瑟银模组在游戏中新增了 2 种稀有度,Blood Orange 稀有度和 Teal 稀有度。

等级

点击稀有度颜色图标可以查看相应稀有度的全部物品清单。

等级 颜色 描述
-1 稀有度:-1 最低级别。只有“垃圾”物品和大部分无法获取武器有着此基础稀有度,例如工匠的提取仪。这个级别主要包含有着劣质修饰语的白色或蓝色级别物品,例如羞耻。唯一例外的是休眠之锤,它用来合成后期武器雷神之锤
0 稀有度:0 在泰拉瑞亚的游戏代码中,没有明确指定稀有度的装备都默认归入这一级别。到目前为止,此稀有度的物品是最多的。任意有此稀有度的瑟银模组物品会被熔岩摧毁。
1 稀有度:1 早期矿石合成的武器盔甲,也有一些早期的掉落或收割物品。也包括旗帜纪念章Boss面具。此级别及以上物品不会被熔岩摧毁。
2 稀有度:2 困难模式之前中期物品。主要包括收割,掉落和制作的物品。
3 稀有度:3 晚期困难模式之前物品:主要是从丛林地牢深海获取。
4 稀有度:4 困难模式早期可合成物品或掉落自早期/常见的困难模式敌怪的物品。也包括涂层和晚期的有着高级修饰语的困难模式之前武器
5 稀有度:5 困难模式中期物品,包括击败堕落注视者获取的物品,例如注视者之凝地狱戟地脉盔甲虚金盔甲
6 稀有度:6 这个级别主要包含击败所有机械Boss巫妖和由泰坦锭制作的大部分物品。
7 稀有度:7 这个级别主要包含由困难模式中期合成材料浓缩瑟银制作的物品。
8 稀有度:8 这个级别主要包含配方中含有残缺英雄碎片的物品。
9 稀有度:9 这个级别包含时间扭曲和稀有的从专家模式宝藏袋中获取的开发者物品
10 稀有度:10 这个级别包含始生灾灵掉落的始生灾灵精华和由月亮碎片合成的物品,例如天界盔甲
11 稀有度:11 这个级别主要包含拥有高等级修饰语的青色和红色物品。
12 稀有度:12 这个级别包含由始生灾灵掉落的始生灾灵精华欧米伽核心合成的物品。
专家(-12) 稀有度:彩虹 这个特殊级别包含掉落自专家模式Boss宝藏袋的专家模式独有物品以及宝藏袋本身。它也包含由元素核心制作的物品。尽管这些物品在游戏内的稀有度颜色均显示为动态的彩虹色,但在游戏代码中,它们包含有其他等级数值。
大师(-13) 稀有度:火红 这个特殊级别包含掉落自大师模式Boss大师模式独有物品。
任务(-11) 稀有度:任务 这个特殊级别只包含用来交给发布任务的 NPC(目前有染料商渔夫赏金猎人)来换奖励的“任务物品”。任务物品没有其他用途。
捐赠者 稀有度:捐赠 这个特殊级别只包含捐赠物品。这些物品专属于对瑟银模组开发做出贡献的人。