脱战
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脱战是一项瑟银模组增加的机制。各种物品只会在玩家 战斗中 或 脱战 时生效。玩家如果在过去的 5 秒内对敌怪造成伤害或伤害敌怪会被认为是 战斗中。如果 5 秒什么也不干,玩家就会被认为 脱战。
脱战
来源 | 效果 | |
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绽花盾 | 玩家生命恢复每隔 1 秒提升 1 点至多 5 点。 | |
刺客药水 | 下次投掷攻击暴击时造成 4 倍伤害。 | |
和平主义者项链 | 玩家的额外治疗量提升 2 点。 | |
治愈魔杖 | 治疗量增加 3 倍。 |
战斗中
来源 | 效果 | |
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医疗包 | 10 秒内生命恢复增加 1 点。 | |
龙虾爪 | 提供你至多 3 点伤害。 | |
巨型卷壳怪脊椎 | 提供你至多 5 点防御。 | |
火蜥蜴之眼 | 提供你至多 2 点生命恢复。 | |
怪物护符 | 提供你至多 3 d点伤害,5 点防御和 2 点生命恢复。 |
脱战物品 |
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治愈魔杖 • 绽花盾 • 和平主义者项链 • 刺客药水 • 医疗包 • 龙虾爪 • 巨型卷壳怪脊椎 • 火蜥蜴之眼 • 怪物护符 |
游戏机制 | |
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战斗 | 匠能 • 群体控制 • 仆从 • 脱战 • 特殊能力 |
环境 | 事件 • 音乐 • 状态讯息 |
投手 | 投掷疲劳 • 秘技卷轴 |
牧师 | 额外治疗量 • 光环 • 治疗效果 |
吟游诗人 | 咒音增幅 • 灵感值 • 大型乐器 |
界面 | 小贴士 |
物品 | 消耗品 • 制作站(徒手) • 掉落 • 修饰语 • 稀有度 • 配方 • 原版物品配方 • 物品嬗变 |
游戏 | 配置选项 • 钓鱼 • 游戏控制 • 模组接口 • NPC 名字 |
玩家 | 增益和减益 • 伤害减免 • 免死 • 防御 • 永久性提升 • 资源 • 生命护盾 |