资源
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资源是模组中的术语,指的是玩家使用物品和能力时所花费的数据的统计收集。在原版游戏中,有射手使用的弹药和法师,召唤师和模组中的牧师使用的魔力。另外还有灵感值,疲惫和投掷武器消耗品,对应于吟游诗人和投手。
当前只有吟游诗人与该术语相关,如管乐器和饰品通常有与玩家及其队友互动的效果。
来源
吟游诗人
来源 | 影响资源 |
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咒音增幅 - 资源拾取范围 | 星星 灵感音符 投掷武器 弹药 |
咒音增幅 - 资源上限 | 魔力 灵感值 疲惫 |
咒音增幅 - 资源消耗率 | 魔力 灵感值 疲惫 投掷武器 弹药 |
咒音增幅 - 资源再生 | 魔力 灵感值 疲惫 |
皇家彩蛋 | 魔力 灵感值 疲惫 |
游戏机制 | |
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战斗 | 匠能 • 群体控制 • 仆从 • 脱战 • 特殊能力 |
环境 | 事件 • 音乐 • 状态讯息 |
投手 | 投掷疲劳 • 秘技卷轴 |
牧师 | 额外治疗量 • 光环 • 治疗效果 |
吟游诗人 | 咒音增幅 • 灵感值 • 大型乐器 |
界面 | 小贴士 |
物品 | 消耗品 • 制作站(徒手) • 掉落 • 修饰语 • 稀有度 • 配方 • 原版物品配方 • 物品嬗变 |
游戏 | 配置选项 • 钓鱼 • 游戏控制 • 模组接口 • NPC 名字 |
玩家 | 增益和减益 • 伤害减免 • 免死 • 防御 • 永久性提升 • 资源 • 生命护盾 |