资源
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资源是模组中的术语,指的是玩家使用物品和能力时所花费的数据的统计收集。在原版游戏中,有射手使用的弹药和法师,召唤师和模组中的牧师使用的魔力。另外还有灵感值,疲惫和投掷武器消耗品,对应于吟游诗人和投手。
当前只有吟游诗人与该术语相关,如管乐器和饰品通常有与玩家及其队友互动的效果。
来源
吟游诗人
| 来源 | 影响资源 |
|---|---|
| 游戏机制 | |
|---|---|
| 战斗 | 匠能 • 群体控制 • 仆从 • 脱战 • 特殊能力 |
| 环境 | 事件 • 音乐 • 状态讯息 |
| 投手 | 投掷疲劳 • 秘技卷轴 |
| 牧师 | 额外治疗量 • 光环 • 治疗效果 |
| 吟游诗人 | 咒音增幅 • 灵感值 • 大型乐器 |
| 界面 | 小贴士 |
| 物品 | 消耗品 • 制作站(徒手) • 掉落 • 修饰语 • 稀有度 • 配方 • 原版物品配方 • 物品嬗变 |
| 游戏 | 配置选项 • 钓鱼 • 游戏控制 • 模组接口 • 模组支持 • NPC 名字 |
| 玩家 | 增益和减益 • 伤害减免 • 免死 • 防御 • 永久性提升 • 资源 • 生命护盾 |
