防御
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- 有关防御机制的更多信息,参见此处。
防御是一项玩家的属性,能降低受到攻击时所受伤害。
防御提升
物品 | 饰品防御 |
---|---|
家传项链 | 1 |
海龟壁垒 | 2 |
英灵的反击之盾 | 2 |
普利多温 | 2 |
绽花盾 | 2 |
黑曜石鳞片 | 3 |
海潮之噬 | 3 |
哥布林战盾 | 4(站立不动时) |
熔岩鳞片 | 4 |
生存者披风 | 4 |
太空甲虫壳 | 5(当生命护盾激活时) |
守护者斗篷 | 5 |
工匠的护盾 | 每 20 匠能 2 点 |
链球 | 8 |
界元之庇佑 | 20(吸收队伍受到伤害的 25%;只在 25% 生命值以下时激活) |
金属护盾 | 饰品防御 |
铜盾 | 1 |
锡盾 | 1 |
铁盾 | 1 |
铅盾 | 1 |
银壁垒 | 2 |
钨壁垒 | 2 |
金庇护 | 2 |
铂金庇护 | 2 |
瑟银盾 | 3 |
增益/减益 | 临时防御 |
繁花 | 5 |
元素之吻 | 20 |
咒音增幅 - 防御 | 防御增加 4/8/12/16 |
光环: 神圣之耀 | 光环内的玩家防御增加 10 |
神圣之御 | 受治疗的队友防御增加 20 |
盔甲穿透
盔甲穿透是一项降低目标防御的属性。例如,憎恶正常情况下有 8 点防御。如果玩家有 5 点盔甲穿透,对憎恶造成伤害时它的防御是按照 3 点计算而不是 8 点。
物品 | 来源 | 盔甲穿透加成 |
---|---|---|
龙爪项链 | + 6 @ / | 15 |
游戏机制 | |
---|---|
战斗 | 匠能 • 群体控制 • 仆从 • 脱战 • 特殊能力 |
环境 | 事件 • 音乐 • 状态讯息 |
投手 | 投掷疲劳 • 秘技卷轴 |
牧师 | 额外治疗量 • 光环 • 治疗效果 |
吟游诗人 | 咒音增幅 • 灵感值 • 大型乐器 |
界面 | 小贴士 |
物品 | 消耗品 • 制作站(徒手) • 掉落 • 修饰语 • 稀有度 • 配方 • 原版物品配方 • 物品嬗变 |
游戏 | 配置选项 • 钓鱼 • 游戏控制 • 模组接口 • NPC 名字 |
玩家 | 增益和减益 • 伤害减免 • 免死 • 防御 • 永久性提升 • 资源 • 生命护盾 |