免死

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免死是一項瑟銀模組增加的機制。正常情況下,玩家到達 0 生命值時會死亡,短暫延遲後重生。模組中的許多物品會阻礙,撤銷或延遲死亡效果發生,給予玩家第二次生存的機會。阻礙,復活和延遲是該機制的三種表現形式。

阻礙

阻礙不會使玩家受到致命傷害,多數情況下是回復一定生命值,並獲得短暫的無敵時間。所有下列來源會造成普遍的減益,防止各種免死方式結合使用。

來源 生命回復 持續 冷卻 額外效果
驚魂甲殼 驚魂甲殼 最大生命值的 5% 裝備時 2分鐘 將使用者傳送至出生點
魂匣 魂匣 最大生命值的 25% 裝備時 4分鐘
夢境捕捉器 夢境捕捉器 全部生命值 處於光環內時 2分鐘
牧師(NPC) 牧師 最大生命值的 5% 增幅時 5分鐘 獲得以下 3 個增益之一:復仇,保護或回復

復活

復活是讓死去的玩家復活並允許它們繼續戰鬥。

來源 花費 生命回復 額外效果
復活古書 復活古書 250 魔力,需要 5 秒使用 最大生命值的 10% 復活的玩家受到 30 秒的凋零

延遲

延遲使玩家在一段設定時間內免疫傷害,不能立刻死亡。持續時間過後,無論玩家生命值如何都會死亡。

來源 花費 延遲持續 額外效果
秘技捲軸:背水一戰 秘技捲軸:背水一戰 5 點技巧值 15秒 增加 30% 投擲傷害和速度。

備註

  • 和正常減益一樣,離開重進世界會重置所有免死效果的冷卻。
  • 秘技捲軸:背水一戰導致的死亡在受到致命傷害後提供的增益的 15 秒計時器耗盡之前裝備另一件免死物品是無法避免的。
免死物品
 
魂匣魂匣 • 驚魂甲殼驚魂甲殼 • 復活古書復活古書 • 夢境捕捉器夢境捕捉器 • 秘技捲軸:背水一戰秘技捲軸:背水一戰