免死
跳至導覽
跳至搜尋
免死是一項瑟銀模組增加的機制。正常情況下,玩家到達 0 生命值時會死亡,短暫延遲後重生。模組中的許多物品會阻礙,撤銷或延遲死亡效果發生,給予玩家第二次生存的機會。阻礙,復活和延遲是該機制的三種表現形式。
阻礙
阻礙不會使玩家受到致命傷害,多數情況下是回復一定生命值,並獲得短暫的無敵時間。所有下列來源會造成普遍的減益,防止各種免死方式結合使用。
來源 | 生命回復 | 持續 | 冷卻 | 額外效果 | |
---|---|---|---|---|---|
驚魂甲殼 | 最大生命值的 5% | 裝備時 | 2分鐘 | 將使用者傳送至出生點 | |
魂匣 | 最大生命值的 25% | 裝備時 | 4分鐘 | 無 | |
夢境捕捉器 | 全部生命值 | 處於光環內時 | 2分鐘 | 無 | |
牧師 | 最大生命值的 5% | 增幅時 | 5分鐘 | 獲得以下 3 個增益之一:復仇,保護或回復 |
復活
復活是讓死去的玩家復活並允許它們繼續戰鬥。
來源 | 花費 | 生命回復 | 額外效果 | |
---|---|---|---|---|
復活古書 | 250 魔力,需要 5 秒使用 | 最大生命值的 10% | 復活的玩家受到 30 秒的凋零。 |
延遲
延遲使玩家在一段設定時間內免疫傷害,不能立刻死亡。持續時間過後,無論玩家生命值如何都會死亡。
來源 | 花費 | 延遲持續 | 額外效果 | |
---|---|---|---|---|
秘技捲軸:背水一戰 | 5 點技巧值 | 15秒 | 增加 30% 投擲傷害和速度。 |
備註
- 和正常減益一樣,離開重進世界會重置所有免死效果的冷卻。
- 秘技捲軸:背水一戰導致的死亡在受到致命傷害後提供的增益的 15 秒計時器耗盡之前裝備另一件免死物品是無法避免的。
免死物品 |
---|
魂匣 • 驚魂甲殼 • 復活古書 • 夢境捕捉器 • 秘技捲軸:背水一戰 |
遊戲機制 | |
---|---|
戰鬥 | 匠能 • 群體控制 • 僕從 • 脫戰 • 特殊能力 |
環境 | 事件 • 音樂 • 狀態訊息 |
投手 | 投擲疲勞 • 秘技捲軸 |
牧師 | 額外治療量 • 光環 • 治療效果 |
吟遊詩人 | 咒音增幅 • 靈感值 • 大型樂器 |
界面 | 小貼士 |
物品 | 消耗品 • 製作站(徒手) • 掉落 • 修飾語 • 稀有度 • 配方 • 原版物品配方 • 物品嬗變 |
遊戲 | 配置選項 • 釣魚 • 遊戲控制 • 模組接口 • NPC 名字 |
玩家 | 增益和減益 • 傷害減免 • 免死 • 防禦 • 永久性提升 • 資源 • 生命護盾 |