魔戒

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魔戒
  • The Ring.png
  • 魔戒装备后
Stack digit 1.png
属性
类型饰品
工具提示增加2点所有伤害
增加2点盔甲穿透
增加4%暴击率
稀有度稀有度级别:2
卖出10000*1 Gold Coin.png
研究需要 1 份

魔戒是个结合了所有宝石戒指效果的饰品。它会增加所有职业伤害 2 点,盔甲穿透 2 点和 4% 暴击率。

制作

配方

备注

  • 魔戒不同寻常的是它以固定值增加伤害而不是百分比。因此,快速连续击中多次的武器(如鲨鱼风暴双子之怒)受到的加成会比强力但缓慢的武器(如精金卡宾枪)更多。

历史

  • 1.7.0.0:
    • 修改属性为所有材料的属性总和。
    • 更新配方。
  • 1.6.3.0:
    • 固定的伤害减免加成从 5 降低至 4,暴击率加成从 5% 降低至 4%,暴击伤害加成从 5% 降低至 4%。
    • 现在在工匠作坊制作。
  • 1.5.1.0:
    • 伤害加成从 3 降低至 2,伤害减免加成从 3 增加至 5,暴击率和暴击伤害加成从 3% 增加至 5% 并新增 2 点盔甲穿透。
    • 现在仅能同时装备一件宝石戒指。
  • 1.5.0.0:
    • 现在需要附魔玛瑙戒指。
    • 伤害和伤害减免加成从 4 降低至 3,暴击率和暴击伤害加成从 4% 降低至 3%。
  • 1.4.2.0:
    • 现在需要附魔珍珠戒指。
    • 暴击率加成从 3% 增加至 4%,伤害减免加成从 5 降低至 4。
  • 1.4.0.0:
    • 现在需要附魔欧珀戒指。
    • 外观更新。
  • 1.2.13.5: 引入。