魔戒

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魔戒
  • The Ring.png
  • 魔戒裝備後
Stack digit 1.png
屬性
類型飾品
工具提示增加2點所有傷害
增加2點盔甲穿透
增加4%暴擊率
稀有度稀有度級別:2
賣出10000*1 Gold Coin.png
研究需要 1 份

魔戒是個結合了所有寶石戒指效果的飾品。它會增加所有職業傷害 2 點,盔甲穿透 2 點和 4% 暴擊率。

製作

配方

備註

  • 魔戒不同尋常的是它以固定值增加傷害而不是百分比。因此,快速連續擊中多次的武器(如鯊魚風暴雙子之怒)受到的加成會比強力但緩慢的武器(如精金卡賓槍)更多。

歷史

  • 1.7.0.0:
    • 修改屬性為所有材料的屬性總和。
    • 更新配方。
  • 1.6.3.0:
    • 固定的傷害減免加成從 5 降低至 4,暴擊率加成從 5% 降低至 4%,暴擊傷害加成從 5% 降低至 4%。
    • 現在在工匠作坊製作。
  • 1.5.1.0:
    • 傷害加成從 3 降低至 2,傷害減免加成從 3 增加至 5,暴擊率和暴擊傷害加成從 3% 增加至 5% 並新增 2 點盔甲穿透。
    • 現在僅能同時裝備一件寶石戒指。
  • 1.5.0.0:
    • 現在需要附魔瑪瑙戒指。
    • 傷害和傷害減免加成從 4 降低至 3,暴擊率和暴擊傷害加成從 4% 降低至 3%。
  • 1.4.2.0:
    • 現在需要附魔珍珠戒指。
    • 暴擊率加成從 3% 增加至 4%,傷害減免加成從 5 降低至 4。
  • 1.4.0.0:
    • 現在需要附魔歐珀戒指。
    • 外觀更新。
  • 1.2.13.5: 引入。