迷途僵尸

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迷途僵尸
迷途僵尸
Confused Zombie.png
详细信息
类型NPC
环境有效的房屋
AI类型被动 AI
最大生命值250
防御15
击退抗性50%

迷途僵尸是一个商贩 NPC,一旦以下条件全部满足就会出现:

  • 有一间空房屋。
  • 缝合人已被击败。

当被敌怪威胁时,他会用鬼手进行防卫。

敌怪趋避剂

在每次昼夜循环的开始,迷途僵尸会提供给玩家随机一种敌怪趋避剂,需要花费1 Gold Coin。他能够提供蝙蝠趋避剂鱼类趋避剂昆虫趋避剂骷髅趋避剂僵尸趋避剂

出售物品

货架
物品 花费 何时有售

椎骨椎骨 750*7 Silver Coin.png 50 Copper Coin.png 一直有售。
腐肉腐肉 750*7 Silver Coin.png 50 Copper Coin.png 一直有售。
晶状体晶状体 500*5 Silver Coin.png 如果任意机械Boss已被击败。
骨头骨头 250*2 Silver Coin.png 50 Copper Coin.png 如果任意机械Boss已被击败。
远古护身符远古护身符 50000*5 Gold Coin.png 如果所有机械Boss已被击败。
克服悲伤指南克服悲伤指南 12500*1 Gold Coin.png 25 Silver Coin.png 一直有售。
僵尸曲臂僵尸曲臂 1500*15 Silver Coin.png 一直有售。
灵魂链接灵魂链接 50000*5 Gold Coin.png 一直有售。
恐怖指针恐怖指针 25000*2 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png 如果世界中生成了鲜血密室
鲜血祭坛鲜血祭坛 50000*5 Gold Coin.png 如果蝙蝠子爵已被击败或是世界中没有生成鲜血密室。
死灵法师之心死灵法师之心 20000*2 Gold Coin.png 一直有售。
汲血牙汲血牙 8000*80 Silver Coin.png 一直有售。
恶意嘲讽恶意嘲讽 50000*5 Gold Coin.png 一直有售。
德古拉之牙德古拉之牙 20*20 Copper Coin.png 如果蝙蝠子爵已被击败。
祭灵短匕祭灵短匕 45000*4 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png 如果血肉墙已被击败。
冷酷劫掠者冷酷劫掠者 100000*10 Gold Coin.png 如果血肉墙已被击败。
可疑眼球可疑眼球 75000*7 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png 如果血肉墙已被击败。
蠕虫诱饵蠕虫诱饵 100000*10 Gold Coin.png 如果血肉墙已被击败。
血腥脊椎血腥脊椎 100000*10 Gold Coin.png 如果血肉墙已被击败。
新鲜大脑新鲜大脑 35000*3 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png 如果缝合人已被击败。
腐烂孢子腐烂孢子 50000*5 Gold Coin.png 如果绝命花已被击败。
虚幻玻璃虚幻玻璃 65000*6 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png 如果幻术师已被击败。
死亡凝视之镜死亡凝视之镜 2500000*2 Platinum Coin.png 50 Gold Coin.png 如果堕落注视者已被击败。
虚空之心虚空之心 65000*6 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png 如果堕落注视者已被击败。
鼻涕球鼻涕球 10*10 Copper Coin.png 如果一只食人魔已被击败。
灵魂炸弹灵魂炸弹 45*45 Copper Coin.png 如果巫妖已被击败。
吸血鬼猎人头巾吸血鬼猎人头巾 25000*2 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png 日食期间。
吸血鬼猎人背心吸血鬼猎人背心 25000*2 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png 日食期间。
吸血鬼猎人鞋子吸血鬼猎人鞋子 25000*2 Gold Coin.png 50 Silver Coin.png 日食期间。

生活偏好

生物群落 邻居
喜爱 n/a 向导向导
反感 雪原生物群落雪原生物群落 牧师(NPC)牧师(NPC)
讨厌 n/a n/a

名字

迷途僵尸可能使用以下名字中的任何一个:

  • Bile
  • Bloat
  • Carrion
  • Deadbeat
  • Fester
  • Gasbag
  • Grimm
  • Grundy
  • Lazarus
  • Julius
  • Leech
  • Mort
  • Ollie
  • Pustule
  • Richter
  • Rotgut
  • Salem
  • Stitch
  • Victor
  • Yikes

话语

互动话语

    • "我不太记得我过去的生活了…我应该非常热爱化学之类的东西吧;对于生前的情形我只能回想起一些片段。有时这挺让人难过的…"
    • "为什么我这么与众不同…?哦,不好意思,你想要点什么?"
    • "大部分人都没胆买我的东西。克服这个的诀窍就是抛弃掉胆脏!"
    • "谢谢你让我留在这里。只能在夜晚外出是一件很无聊的事情…"

    向导在场时:

    • "我敢打赌<向导的名字>有一个鲜美多汁的大脑子…真是令人欲罢不能…你要买点什么?"

    派对女孩在场时:

    • "<派对女孩的名字>的脑子肯定尝起来像块蛋糕…哦,你好啊,买点什么!"

    当玩家点击敌怪趋避剂时:

    如果提供蝙蝠趋避剂
    • "我刚刚做出来一个完美的配方,能让蝙蝠不再骚扰你;这样就不会再被咬了!"
    如果提供鱼类趋避剂
    • "这群烦人的东西会给水下作业带来不小的麻烦…不管怎样,带上这个,饥饿的鱼类就不会再企图攻击你。"
    如果提供昆虫趋避剂
    • "用了这瓶恶心的混合物,昆虫就会把你和它们的女王联系起来!太精妙了,对吧?"
    如果提供骷髅趋避剂
    • "其实,这就是一瓶高纯液体钙。不要质疑它的效果,骷髅也会对这瓶药剂深信不疑!"
    如果提供僵尸趋避剂
    • "正常生效的话,这瓶药剂会让你闻起来像一只僵尸。希望你今天能有个平静的夜晚!"

    当在获得当前趋避剂后还想要另一种时:

    • "恐怕你得多给我一点时间来准备下一瓶趋避剂。这东西还挺复杂的…"

    当试图获得趋避剂但没有足够的钱时:

    • "看来你手头有点紧。等兜里有一些钱了再来吧!"

    当玩家拥有现实守护者增益时:

    • "我几乎不记得生前的事情,但这不意味着我不能创造新的记忆。只要这具躯体还能动弹,我就永远不会忘记你的胜利!"
  • 快乐话语

  • 无家可归时:

    • "啊,我好像忘了我家在哪了。你能帮我找找吗?"

    中性时:

    • "我感觉很好,充满活力,谢谢。"

    离家很远时:

    • "走十步,观望观望,如果我还没到家,那么…这怎么回事…"

    在人少的区域时:

    • "宽敞的空间真是令人愉悦,这样我在做趋避剂的时候就不用担心别人了。"

    在拥挤区域时:

    • "就因为我的身份,邻居们变得越来越无礼了,真难过…"
    • "这里有好多人…一顿丰盛的自助餐…哦哦哦,你什么也没听到,对吧?"

    当在森林时:

    • "森林的环境…让我身心愉悦,就好像我本就属于这里。"

    当在雪原生物群落时:

    • "运动关节对我而言本来就是不小的挑战了,这么冷的天气只会让情况更糟!"

    当在邪恶生物群落地牢中时:

    • "我喜欢这里吗…我在担心自己的性命吗…我喜欢吗…不喜欢。我想逃走。"

    当在向导附近时:

    • "<向导的名字>经常帮我开门,他真是太体贴了!"

    当在服装商附近时:

    • "感觉我和<服装商的名字>有一种怪异但美妙的联系。我也不知道为什么,只是感觉到了。"

    当在公主附近时:

    • "<公主的名字>看起来是草莓味的…啊,我只是在自言自语!"

    当在牧师附近时:

    • "虽然看不到<牧师的名字>兜帽底下的面容,但我总觉得他在用诡异的目光看着我…"
  • 花絮

    • 迷途僵尸的 怪物图鉴怪物图鉴条目:“迷途僵尸是个化学家变成的僵尸。虽然他试图保持大部分正常思维,但他仍有点奇怪……”
    • 迷途僵尸看起来是泰拉世界中唯一没有敌意的僵尸
    • 名字 Grimm 参考了死神。

    图库

    历史