1.6.4.0
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“停工期更新” | ||||||
发布日期 2021 年 2 月 8 日 | ||||||
版本年表 | ||||||
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版本历史 |
瑟银模组 1.6.4.0 主要对各种物品提供了许多生活质量改动,以及为新增的打磨引入和移除了内容。
增加
- 加入工匠的聚焦项链、附魔法杖、绽花弓、绽花手里剑、湼盘雕像、护士钱包、好战药水、常青块、常青平台、常青墙、常青家具、姜饼平台、姜饼墙、姜饼家具、无言苦痛。
- 加入恶毒尖叫鹅、强子对撞器、布法罗辣鸡翅发射器、空援卫盾、暴雪袋、混沌大理石、绿色萤火虫、垃圾套装、夜龙套装、幻影窃贼套装。
改动
- 移除牧师卡片、奥金徽章、破损暗钢头盔、暗钢头盔支架、附魔盔甲、附魔者之剑、真·附魔者之剑、鸟软骨、羽箭、苏尔特之剑、石雪橇、苦艾之怒、格拉希尔、窃贼匕首、花瓣绽放、穿刺僵尸,冷冻微粒和巨石宝箱怪。
- “花瓣护盾”重命名为绽花盾、“绽放者之铃”重命名为花铃、“花瓣杖”重命名为绽花法杖、“郁金香法杖”重命名为绽花魔杖、暗影炎弓英文名从“Shadow Flare Bow”修改为“Shadow-Flare Bow”、“魔力充能火箭靴”重命名为工匠的火箭靴、“附魔护盾”重命名为工匠的护盾、愿望魔镜英文名从“The Wishing Glass”修改为“Wishing Glass”、“球茎盔甲”重命名为绽花盔甲、“死灵灌注者”重命名为血法师、“渴血恐狼”重命名为嗜血恐狼。
- “球茎盔甲”重做为绽花盔甲,一套基于生命恢复的牧师盔甲套装。
- 为牧师和吟游诗人增加类似伤害减免护盾 UI 的信息 UI(这可以通过配置设定开关/移动)。
- 为所有的城镇NPC增加 8 个可能的名字。
- 击败血肉墙后有新的状态讯息出现,将玩家指向困难模式深海。
- 增加重新充能后灵感值到达最大时的声音提示。
- 玩家受到头晕眼花减益时头顶会出现“晕眩”的视觉效果。
- 天界符现在可用 20 流影掠星碎片,20 天界碎片和 20 白矮星碎片制作。
- 增加流影掠星碎片,天界碎片和白矮星碎片的配方以允许它们像原版碎片一样交换。
- 增加生物群落宝箱的制作配方。
- 书制作配方的产量从 3 增加至 5。
- 更新以下外观和效果:
- 海神宝盒,窃贼的钱包和海盗的钱袋子现在会在工具提示中显示它们各自独立生成的钱币数量。
- 填充手套,骨手套和万磁王手套现在会在工具提示中显示已经复制的物品数量。
- 直接造成伤害的饰品现在会在工具提示中显示伤害或伤害百分比(这可以通过配置设定开关)。
- 工匠的护盾和工匠的火箭靴现在消耗新的共享资源,匠能而不是魔力。
- 修改秘技使得在使用同样的秘技时它可以被取消激活。
- 瑟银砧也可作为工作台的功能。
- 飞羽盔甲及其相关装备的配方不再需要已经移除的鸟软骨。
- 圣天使之心和大恶魔之咒的制作配方不再需要已经移除的奥金徽章。
- 修改荒漠侍僧的可能名字。
- 护士现在掉落护士钱包而不是注射器。
- 瑟银方块的获得从总是 10% 概率掉落修改为仅当潜水员名称为“Sam”时 100% 概率掉落。
- 沙旋风修改为砂石锭制作的物品而不是从荒漠侍僧购买。
- 飞羽弓修改为可将木箭变为羽箭。
- 注视者法杖 修改为堕落注视者的普通掉落并修改其外观。
- 注视者之镜修改为堕落注视者的专家模式独有物品。现在短暂地显现你光标周围的敌怪并增加其所受伤害。
- 生命恢复效果修改为仅占用 1 个增益栏,除非有其他加成与之相关。
平衡
- 重新平衡精准项链,现在每个火花固定造成 15 点伤害且拥有 3 秒冷却。
- 血教徒法杖的伤害从 66 增加至 72。
- 幻象边际的反弹伤害从 10% 增加至 25%,反弹次数从 2 增加至 3。
- 增强太古鱼龙吼:
- 伤害从 58 增加至 60,分泌物持续时间从 3 秒增加至 5 秒。
- 泡泡现在可以穿过被分泌物的敌怪,有效地增加了武器的群体控制和自我协调能力。
- 飞蝠翼枪弹幕的穿透数量从 1 增加至 3。
- 所有牧师链锤的最大治疗从 2 增加至 4。
- 生死轮转的敌怪穿透数量从 1 增加至 5。
- 砂石投刀的掉落概率从 20% 增加至 25%。
- 炎笋的伤害从 30 增加至 34,魔力消耗从 15 降低至 12,使用时间从 36 降低至 28,击退从 3 增加至 4。
- 大屠杀的伤害从 90 增加至 110。
- Zun号的使用时间从 22 降低至 20 且只要拿着它,能量衰减的速度就会变慢。
- 纱布的使用时间从 18 降低至 12,制作产量从 4 增加至 10。
- 注射器治疗量从 3 增加至 4,制作产量从 75 增加至 100。
- 飞升雕像的治疗速度从 2/秒增加至 3/秒。
- 英灵的反击之盾的伤害加成会增加所受伤害的两倍值。
- 连枷核心不再让伤害阻挡敌怪的无敌帧。
- 海风垂饰的呼吸时间从 25% 增加至 50%。
- 动能转换装置的持续时间从 100 增加 1 秒至多 10 秒增强为 100 增加 3 秒至多 30 秒。
- 尖刺护腕的荆棘效果从 25% 增加至 50% 且防御从 0 增加至 2。
- 极寒巫师之冠的防御从 8 增加至 16。
- 极寒巫师战袍的魔法暴击率加成从 6% 增加至 10%。
- 神圣之怒的伤害加成从 12% 增加至 15%。
- 荧光的伤害加成从 5% 增加至 10%。
- 古筝的伤害从 16 降低至 14,使用时间从 32 增加至 36。
- 间歇泉法杖的伤害从 30 降低至 26,魔力消耗从 10 增加至 14,使用时间从 14 增加至 18。
- 治愈魔杖的 3 倍治疗量只影响基础治疗量且使用时间从 32 增加至 36。
- 圣神之光的治疗量从 8 降低至 7,使用时间从 34 降低至 30。
- 工匠的护盾的基础防御从 2 降低至 0。
- 能量过载的伤害加成从 10% 降低至 5%。
修复
- 修复花岗岩,地脉和荧光武器的误导性工具提示。
- 修复噬梦者在生成期间可以高速造成伤害的问题。
- 修复水晶波痕有时无法在深海生成的问题。
- 修复圣神之光的弹幕未持续足够长时间或反弹足够次数的问题。
- 修复牧师的治疗错误地被满生命玩家阻挡的问题。
- 修复生物工程盔甲的套装奖励在快速装备和脱下间切换时的漏洞。
- 修复污血墙的外观材质和污血门的放置方向。
- 修复寒冰之凝对抗负防御敌怪时丢失伤害的问题。
- 修复深渊哨掉落自不恰当的敌怪的问题。
- 修复海神宝盒效果的语法错误。
- 修复鞋匠仅能拥有 4 个可能的名字的问题。