護士
- 注射器
- 注射器
受傷害 | |
---|---|
被擊殺 |
「我見過更大的……是的,我確實見過更大的傷口。
— 護士
護士是一個 NPC,一旦以下條件全部滿足她就會入住:
護士收取錢幣來恢復玩家的生命,同時治癒其身上的所有減益(有一些例外,參見備註和歷史)。
在任天堂版中,治療的價格從幾[[銅幣]至幾銀幣不等,取決於玩家失去了多少生命。她按照所恢復生命的 75% 收取銅幣(例如,恢復 100 生命收取 75 CC),玩家身上的每個減益需要再加 7 SC50 CC。
在 電腦版、 主機版、和 移動版上,治療花費為每恢復一點生命需要 1 CC,加上玩家身上每個減益 1 SC,然後全部乘以護士的當前快樂價格修正,然後,如果處於專家模式(電腦版、主機版、和移動版)下,再加倍。另外,隨著遊戲推進,護士會收取更多治療費用;這部分具體增量在下方列出。因此,在遊戲開始時,恢復 100 生命的花費從 75 CC / 1 SC50 CC(有最大快樂)到 1 SC50 CC / 3 SC(有最大不快樂度)不等,而到了遊戲末期則可以從 1 GC50 SC / 3 GC 直至 3 GC / 6 GC。
在 電腦版、 主機版、和 移動版中,她會通過投擲 注射器來與敵怪戰鬥,這會造成 8 / 12 / 14 傷害(受各種屬性加成影響),並會讓敵怪中毒 3–5 秒。[1] 她同時也會用 治療注射器來治療他自己和附近的其他 NPC,回復 20 生命。這些治療注射器會自動導向目標。[2]
價格增加
治療的花費根據三個因素而變化:護士的當前快樂度、遊戲的進度、和專家模式(電腦版、主機版、和移動版)。快樂度影響護士的價格的方式是將其升高或降低為基礎價格 75% 到 150% 範圍內的一個值(和其他 NPC 的價格受快樂度影響的方式一樣)。在專家模式(或大師模式(電腦版、主機版、和移動版))下會永久性地讓價格翻倍,以此來進一步影響價格。基於遊戲進度的價格提升則是基於當前世界中有哪些 Boss 已被打敗。這些提升都列在下表中了;只會選擇並適用最高可適用的提升。
事件 | 價格修正[3] | 治療 100 生命的花費[cost 1] | |||||
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無快樂度倍率 | 最高快樂度 | 最低快樂度 | |||||
經典 | 專家 | 經典 | 專家 | 經典 | 專家 | ||
已打敗克蘇魯之眼 | 3× | 3 SC | 6 SC | 2 SC25 CC | 4 SC50 CC | 4 SC50 CC | 9 SC |
已打敗世界吞噬怪/克蘇魯之腦 | 10× | 10 SC | 20 SC | 7 SC50 CC | 15 SC | 15 SC | 30 SC |
已打敗骷髏王或蜂王 | 25× | 25 SC | 50 SC | 18 SC75 CC | 37 SC50 CC | 37 SC50 CC | 75 SC |
進入困難模式 | 60× | 60 SC | 1 GC20 SC | 45 SC | 90 SC | 90 SC | 1 GC80 SC |
已打敗任意機械 Boss | 100× | 1 GC | 2 GC | 75 SC | 1 GC50 SC | 1 GC50 SC | 3 GC |
已打敗世紀之花 | 150× | 1 GC50 SC | 3 GC | 1 GC12 SC50 CC | 2 GC25 SC | 2 GC25 SC | 4 GC50 SC |
已打敗石巨人 | 200× | 2 GC | 4 GC | 1 GC50 SC | 3 GC | 3 GC | 6 GC |
- ↑ 治療 100 生命的花費也等於治療 1 個減益的花費。因此,治療 100 生命和 1 個減益的花費即為此表中所示數值的 2 倍;100 生命和 2 個減益則是所示數值的 3 倍;以此類推。
生活偏好
生物群系 | 鄰居 | |
---|---|---|
喜愛 | 無 | |
喜歡 | ||
反感 | ||
討厭 | 無 |
|
更多信息,參見 NPC 快樂。
微光形態
當浸沒在微光中後,護士會變形為其微光形態。這只是視覺上的改變,對遊戲玩法和對話沒有影響。可以通過再次浸沒於微光來將其變回經典外觀。
備註
- 如果玩家有活躍的減益且生命值全滿,治療選項同樣可用。
- 如果打算治療又要喝麥芽酒,要確保在治療之後再喝麥芽酒,因為踉蹌技術上說是個減益,會被護士治療掉。
- 護士永遠淹不死,因為她能給自己治療。
- 護士不能移除耐藥性、水蠟燭、和創意震撼,她也不會為此額外收費。
- 當玩家與其談話時,護士無法治療自身。
- 如果護士拋出的治療注射器未擊中其目標,它就會自動導向他們。
成就
小貼士
名字
護士可能使用以下名字中的任何一個:
- Abigail
- Allison
- Amy
- Caitlin
- Carly
- Claire
- Emily
- Emma
- Hannah
- Heather
- Helen
- Holly
- Jenna
- Kaitlin
- Kaitlyn
- Katelyn
- Katherine
- Kathryn
- Katie
- Kayla
- Lisa
- Lorraine
- Madeline
- Molly
話語
互動話語
血月之外的任意時間:
當 (電腦版、主機版、和移動版) 嚮導在場時 / (前代主機版、和3DS版) 有惡魔眼存活時:[4]
打敗骷髏王之前:
爆破專家存在時:
軍火商存在時:
酒館老闆存在時:
當玩家中度受傷時 (≥33% 生命值,但 <66% 生命值):
當玩家嚴重受傷時 (<33% 生命值):
血月期間:
當玩家點擊治療時:
(電腦版、主機版、和移動版) 當玩家(在 PvP 以外)死亡 ≥1 次,但 <25 次:[5]
(電腦版、主機版、和移動版) 當玩家(在 PvP 以外)死亡 ≥25 次,但 <100 次:
(電腦版、主機版、和移動版) 當玩家(在 PvP 以外)死亡 ≥100 次:
派對(電腦版、主機版、和移動版)期間:
在雨天:
雷雨期間:
大風天(電腦版、主機版、和移動版)期間:
(電腦版、主機版、和移動版) 當在墓地中時:
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快樂話語 (電腦版、主機版、和移動版)
無家可歸時:
離家很遠時:
在人少的區域時:
在擁擠區域時:
在神聖之地中時:
在雪原生物群系中:
靠近軍火商時:
當在公主附近時:
靠近巫師時:
靠近樹妖時:
靠近派對女孩時:
靠近動物學家時:
快樂度是中性時:
|
花絮
- 在血月期間,護士和機械師之間似乎有衝突。在這個時候,商人有機率會說:「哦,太好了。我在這兒就能聽到<機械師的名字>和<護士的名字>的爭吵聲。」
- 根據護士在場時的話語,軍火商似乎對護士有著浪漫的興趣。護士的話語也反映了這點:「嗨,<軍火商的名字>有沒有提過為什麼要去看醫生?只是好奇罷了。」儘管護士表面上對軍火商有感覺,但她已經和某人有了戀愛關係,正如髮型師在其話語中說的:「呣,我聽<派對女孩的名字>說,<機械師的名字>的朋友<護士的名字>買了雙鞋,花光了她男友上個月的工資。」。
- 有一副名叫《護士麗莎》的繪畫作品是描繪護士的,參考了義大利文藝復興時期藝術家李奧納多·達·文西(Leonardo da Vinci)所作的著名油畫《蒙娜麗莎》(Mona Lisa)。
- (電腦版、主機版、和移動版)在擁擠的地方和護士交談時她會說「嘿,我不喜歡這裡不保持社交距離。」這指的是旅程結束發布時正在發生的 COVID-19 疫情,此次更新中這句話語被引入;以及鼓勵人們互相間在公共場合保持六英尺或者說兩米遠的「社交距離」的做法。
- 在派對(電腦版、主機版、和移動版)期間,當護士戴上派對帽時,她的髮型有所改變。她將其披下來而不是紮成馬尾辮:。這是有道理的,因為扎著馬尾辮來戴派對帽很不方便。
- 護士的話語「我給不了完美的結局。」指的是按摩師在按摩結束時向客人提供性服務或者說「快活收尾(happy ending)」來獲取額外報酬的做法。
- 雖然動物學家寫的是被護士所討厭,但她似乎並不真討厭她。對話內容表明護士討厭動物學家獨特的解剖結構要多於討厭動物學家本人:「噢,我討厭治療<動物學家的名字>,太難了!」
- 但是,這類短語也經常被用來形容難以相處的人,例如:在接受注射時拒絕保持不動。
- 她的話語「我要和<嚮導的名字>認真談一談。你一周到底有多少次被熔岩燙成重傷?」很可能是指嚮導巫毒娃娃被在熔岩中獻祭或是被巫毒惡魔在地獄中的熔岩湖附近攜帶。
- 護士的 怪物圖鑑條目:「護士的刻薄態度和糟糕的護理方式可能會讓人害怕,但只要付出一定的代價,她就能完全治癒受創的泰拉瑞亞人。」
歷史
- 電腦版 1.4.4:護士現在會在她的隨機對話中對玩家最近的死亡頻率作評論。
- 電腦版 1.3.0.1:外觀更新。
- 電腦版 1.0.3:和其他 NPC 一樣,現在可被敵怪殺死。
- 電腦正式版:引入。
- 主機正式版:引入。
- 移動正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
參考
- ↑ 1.0 1.1 信息來自 電腦版 1.4.0.5 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的AI_007_TownEntities()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.0.5 原始碼,
Terraria.Projectile.cs
中的AI()
方法。相關部分為aiStyle == 110
代碼段。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 3.0 3.1 信息來自 電腦版 1.4.0.5 原始碼,
Terraria.Main.cs
中的GUIChatDrawInner()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.3.5.3 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的GetChat()
方法。這是一個 Bug;見歷史。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的GetChat()
方法。