1.7.2.0
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“'We're Not Dead' 更新” | ||||||
发布日期 2024 年 12 月 31 日 | ||||||
版本年表 | ||||||
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版本历史 |
瑟银模组 1.7.2.0 重新平衡了大量吟游诗人内容,使其伤害与其他职业更为一致。另外,它也加入了许多杂项内容,包括一种新的木材类型和之前遗忘的捐赠物品。
新增
内容
- 加入钴锣、钯金铃铛、精金喇叭、钛金细管低音号、大提琴、虚金特雷门琴、地脉收音机、无花果,酸豆。
- 加入人造枯草皮、枯木、枯木墙、枯木家具、建筑块、粘土瓦,粘土瓦墙。
- 加入火爆枪,巫师骰子,冰冻皇冠。
- 加入枯树。
杂项
- 加入了基于枯木的喂鸟器变种。
- 堆石器现在可以放置生命之叶灌木的生命之液变种。
- 为一些近战武器增加了不适配所装备剑鞘的工具提示。
- 为渗漏多苔海洋块和渗漏海洋块增加了明确其漏水行为的工具提示。
- 为愿望魔镜增加了“Helpful Hotkeys”的“Auto Recall”热键支持。
- 为瑟银的永久性提升物品增加了“Munchies - Consumables Checklist”支持。
- 增加了以下物品嬗变:
模组接口
- 新增
TerrariumArmorAddClassFocus
,允许模组增加对元素之灵盔甲套装奖励的特定职业适配。
改动
- “复活古书”重命名为回生术,仪仗队帽英文名从“Marching Band Cap”改为“Marching Band Shako”。
- 更新以下物品的外观:
- 更新了樱花树及其幼苗的主色调。
- 自然墓地现在会生成人造枯草皮和枯树。
- 生命之叶现在可以作为墙的装饰放置。
- 更新大师盔甲套装奖励的视觉效果和功能。
- 绯红匣、不详匣、渊海匣和深渊匣的研究所需数量从 10 降低至 5 以匹配原版的生物群落宝匣。
- 海妖,章鱼和水母皇后的手臂/触手会受到来自直接近战挥舞命中的击退,花岗岩根除者的能量链接会被直接近战挥舞命中打破。
- 遇难通讯器哨兵的激光扩展更顺滑而非线性,且在那段时间内它的伤害会逐渐增加。
- 大型乐器现在自动瞄准最近的敌怪。
- 风笛的功能修改。
- 法式恐惧圆号现在会基于使用时玩家光标的位置吸取附近敌怪而不是击中敌怪时。
- 黑胶唱片的制作配方不再需要钴锭或钯金锭。
- 橡胶弱音器和金属弱音器的轨迹和伤害修改,现在更加地一致。
- 花岗岩音响的视觉效果修改。
- 灵感音符仅会在手持吟游诗人武器或灵感值未满时被拾取。
- 活手现在也会指向友好的稀有生物。
- 沙海穿梭者头冠的环绕弹幕行为现在更顺滑而不是线性。
- 乐师手册的演奏速度工具提示仅会在装备时显示,且装备在模组栏位中时演奏速度不再降低。
- 赛博朋克盔甲的状态在每个配装下都是不同的且会一直存在直到玩家离开世界。
- 元素之灵盔甲的职业专注选择修改:不再是自动选择,可通过“盔甲能力”键循环,每个配装下可以不同且会一直存在直到玩家离开世界。
- 元素之灵头盔和元素之灵胸甲的生命再生从 0.5 和 1.5 对应修改为 1 和 1。
- 玩家不再会在以太中被施加窒息光环和纯净之水。
- 惊雷王鹰的悬空距离从 19 格降低至 16.5 格。
- 巫妖的传送弹幕攻击不再会用身体碰撞箱伤害玩家。
- 噬梦者的击败动画不再能伤害玩家。
- 黑寡妇现在会以 20% 概率掉落小瓶毒液。
- 棕色遁蛛现在会以 50% 概率掉落小瓶毒液。
- 寒牙蛛现在会以 2% 概率掉落冰冻海龟壳。
- 物块混合修改:
平衡
吟游诗人
努力重新平衡许多吟游诗人物品以使它们的表现在同时期与其他职业更为一致:
- 重新平衡杂集磁带和Diss曲目,音符产生时会飞得更远,但调整了它们的无敌帧交互,最终导致对单个目标的整体伤害降低。
- 咒音增幅 - 移动速度现在也会提供加速速度。
- 大型乐器的最大伤害加成从 120% 提升至 150%。
- 吉他拨片的反弹次数加成从额外 1 次提升至 2 次。
- 吉他拨爪的反弹次数加成从额外 2 次提升至 3 次。
- 铜管乐器:
- 重新平衡长号,攻击频率从每秒 4 提升至 5,灵感值消耗速度从每秒 5 降低至 4,但伤害从 31 降低至 30。
- 重新平衡Zun号,伤害从 38 提升至 40,右键星星炸弹的伤害从 100% 提升至必定 400% 伤害的暴击,但现在每颗星星只伤害敌怪一次。
- 恶意嘲讽的伤害从 16 提升至 18。
- 海螺壳的伤害从 26 提升至 28。
- 热力号角的伤害从 26 提升至 30 但射速降低(导致每秒伤害增加)。
- 绿龙哀歌的伤害从 33 提升至 40。
- 血肉号角的伤害从 76 提升至 82,灵液持续时间从 5 秒提升至 10 秒。
- 海蛇之泣的伤害从 47 提升至 48。
- 24克拉纯金大号的伤害从 44 提升至 46,爆炸半径提升 100%,迈达斯持续时间从 5 秒提升至 10 秒。
- 暗影焰战号的伤害从 51 提升至 68,暗影焰持续时间从 1.5 秒提升至 5 秒。
- 法式恐惧圆号的漩涡半径大幅提升,爆炸伤害从 100% 提升至必定 200% 伤害的暴击。
- 管风琴的伤害从 45 提升至 46,使用时间从 25 降低至 18,弹幕穿透数从 1 提升至 2。
- 双足翼龙之啸的伤害从 76 提升至 82,使用时间从 57 降低至 40,弹幕数量从 1 提升至 2。
- 打击乐器:
- 重新平衡海之酒杯,使用时间从 20 降低至 14,玻璃碎片现在会相互无视无敌帧,但伤害从 26 降低至 22,弹幕数量从 8 降低至 5,破碎伤害从 150% 降低至 100%。
- 重新平衡黑胶唱片,伤害从 30 提升至 58,灵感值消耗从 2 降低至 1,但使用时间从 20 提升至 26。
- 鼓锤的使用时间从 26 降低至 22。
- 闪电响棒的攻击频率从每秒 3 提升至 7,击退从 5 降低至 1(通常会增加每秒伤害)。
- 海贝响板的充能加成从每次充能 +50% 伤害,速度和击退提升至每次充能 +100% 伤害,速度和击退。
- 黑檀铃鼓和阴影木铃鼓右键的灵感值消耗从 2 降低至 0,攻击频率从每秒 6 提升至 10,适当增加碰撞箱大小且被扔出后右键可以用得更快。
- 恶毒尖叫鹅的伤害从 18 提升至 20。
- 花铃的伤害从 15 提升至 18,攻击频率从每秒 6 提升至 7,持续时间从 2 秒提升至 3 秒。
- 邦戈手鼓的使用时间从 30 降低至 26。
- 青铜音叉的使用时间从 18 降低至 14,射速从 10 提升至 12,调谐持续时间从 15 秒提升至 20。
- 谐振义肢的伤害从 38 提升至 62。
- 冰风钹的伤害从 28 提升至 52,最大冻结时间从 2.5 秒提升至 7.5 秒。
- 地狱铃铛的伤害从 35 提升至 50。
- 风铃的伤害从 28 提升至 48。
- 木琴的伤害从 48 提升至 62,最大爆炸半径从 180 提升至 250。
- 便携式弹珠音乐机的伤害从 46 提升至 54,灵感值消耗从 3 降低至 2。
- 绿铃鼓的使用时间从 16 降低至 12。
- 龟鼓的伤害从 88 提升至 108,对地面敌怪的伤害加成从 +50% 提升至 +150%。
- 缭绕低音鼓的伤害从 90 提升至 94,灵感值消耗从 3 降低至 2,基础暴击率从 4% 提升至 10%。
- 圣诞铃铛的使用时间从 14 降低至 10。
- 三角铃的伤害从 64 提升至 94。
- 弦乐器:
- 重新平衡摇篮曲,每次反弹后增加的伤害从 20% 提升至 25%,基础反弹次数从 2 提升至 3,穿透数从 1 提升至无限,但晕眩持续时间从 1 + 0.5 × 反弹次数调整为每次反弹 1 秒。
- 重新平衡阳炎吉他,伤害从 48 提升至 64,灵感值消耗从 2 降低至 1,但使用时间从 18 提升至 24。
- 梦幻夜曲的伤害从 40 提升至 50,暗影焰持续时间从 2 秒提升至 10 秒。
- 原声吉他的伤害从 31 提升至 50。
- 小提琴的伤害从 39 提升至 56,使用时间从 16 降低至 14。
- 复段织演者的伤害从 32 提升至 60。
- 暴雪班卓琴的伤害从 38 提升至 72,灵感值消耗从 2 降低至 1,使用时间从 24 降低至 20。
- 贪欲弦琴的伤害从 36 提升至 58,音频过载的持续时间从 2 秒提升至 5 秒。
- 草莓之心的伤害从 70 提升至 88,使用时间从 15 降低至 14。
- 雷霆万钧的伤害从 66 提升至 160。
- 太古鱼龙吼的伤害从 60 提升至 66,使用时间从 16 降低至 10,对减速敌怪的伤害加成从 25% 提升至 50%,泡泡数量从 4 提升至 6。
- 噬天花藤琴的灵感值消耗从每秒 3 降低至 2 且攻击频率从每秒 4 提升至 5。
- 草莓之心的伤害从 70 提升至 88,使用时间从 15 降低至 14。
- 克苏鲁的呼唤弹幕的存在时间从 3 秒提升至 10 秒。
- 流影掠星爆破吉他的星星伤害从 33% 降低至 25%。
- 管乐器:
- 重新平衡蜂蜜直笛,蜜蜂数量从 2–4 调整为总是 3。
- 冰川短笛的碰撞箱更一致。
- 迷人蝌蚪的伤害从 24 提升至 38,爆炸半径提升 33%。
- 黑曜石拉凯特管的碰撞箱更一致。
- 大幅延长陨石双簧管的感染时间。
- 林野陶笛的使用时间从 20 降低至 16,射速从 10 提升至 12。
- 冰与火之歌的伤害从 22 提升至 32,使用时间从 23 降低至 15。
- 秘银口风琴的伤害从 33 提升至 38。
- 山铜滑哨笛不再阻碍敌怪无敌帧。
- 晶体萨克斯的伤害从 31 提升至 36,弹幕存在时间从 2 ½ 秒提升至 4 秒。
- 缓慢陶笛的伤害从 28 提升至 32。
- 手风琴的最大充能数从 6 提升至 10,但伤害从 35 降低至 30,最高伤害加成从 30% 降低至 20%。
- 汽笛的伤害从 46 提升至 54。
- 上低音萨克斯的伤害从 40 提升至 54。
- 乐圣之挽歌的使用时间从 26 提升至 40。
- 电子乐器:
其他
- 重新平衡震荡手套,伤害从 85 提升至 124,但右键伤害从 600% 降低至 500%。
- 超级等离子加农炮的分裂弹幕不再会阻碍无敌帧,但伤害从 50% 降低至 40%。
- 注射器现在可以自动使用。
- 渊海匣和深渊匣独特物品的掉落概率从 20% 提升至 100%。
- 天使之陨,生死轮转和音速扩音器的掉落概率从 11.11% 提升至 22.22% 以匹配 1.4.4 月亮领主掉落概率。
- 电花果冻球的伤害从 50 降低至 42,暴击率从 25% 降低至 10%。
- 枯萎法杖的伤害从 52 降低至 46。
- 藤蔓掉落水元栗的概率从 100% 降低至 50%。
- 重新平衡一些 NPC 商店的商品价值以防无限赚钱获利。
修复
- 修复各种语法错误。
- 修复盔甲工具提示中的生命再生值显示为预期值两倍的问题。
- 修复“按住'Shift'显示咒音增幅”功能在玩家使用游戏手柄/控制器时不显示按键/按钮的问题。
- 修复上下物块时环绕弹幕的视觉故障。
- 修复手持/使用一些物品时发光粒子偏移的问题。
- 修复一些弹幕假设了错误的光照位置,导致玩家处于黑暗位置时这些弹幕也会变暗的问题。
- 修复由于大多数情况下近战速度太快导致流能风暴长戟不能产生多次击中的爆炸效果的问题。
- 修复“标枪”火箭发射器无法发射模组火箭的问题。
- 修复遇难通讯器计算两次伤害加成的问题。
- 修复消化器无法从丛林匣或荆棘匣获取的问题。
- 修复影流之镰化形后左键点击生成一堆灵魂精华的问题。
- 修复南瓜提灯对错误玩家检测距离导致无限距离治疗的问题。
- 修复鼓锤的反弹效果在某些情况下无限增长的问题。
- 修复金属弱音器和橡胶弱音器产生不必要无敌帧的问题。
- 修复碎冰盔甲套装奖励未对敌怪施加减益的问题。
- 修复梦境编织者头盔套装奖励未对其他玩家施加扭曲现实,天界魔杖未对其他玩家施加迅速再生,水晶之愿对其他玩家施加增益的问题。
- 修复幻影窃贼假发的辫子未按预期显示在玩家前臂上方的问题。
- 修复音乐播放器,指挥棒,音箱,恶魔音箱和界元音箱仅对同队玩家生效的问题。
- 修复消耗生命的光辉武器,额镜和心灵之火的“最低生命值队友”检测在玩家自身生命值损失更高时无视队伍和队友的问题。
- 修复暗影催化剂和覆影手环在无需消耗魔力的行为下触发的问题。
- 修复履空靴可以穿过天花板的问题。
- 修复非药水物品但有至少 50 治疗量时可触发追饮药的问题,如水元栗。
- 修复贪欲高脚杯未提供运气的问题。
- 修复乐师手册放在模组饰品栏时演奏速度更慢的问题。
- 修复使用灵感碎片及其升级时未播放声音的问题。
- 修复暗影焰未被标记为减益,可以通过右键取消的问题。
- 修复液化总是将防御降低为 0 的问题。
- 修复生物群落钥匙可在击败世纪之花前消耗的问题。
- 修复神庙守卫从未生成但出现在怪物图鉴,导致其无法填满的问题
- 修复地狱宝箱怪,真菌宝箱怪和深海宝箱怪不掉落旗帜的问题。
- 修复命中海鳗,伏特鳗和冰冻腐虫的尾部或身体体节时杀怪计数器不显示的问题。
- 修复巫妖斗篷面向右侧时的视觉偏移。
- 修复始生灾灵和噬梦者未计入生成上限,导致无法诅咒其他敌怪生成的问题。
- 修复在鲜血祭坛和远古护身符上方形成黑曜石时它们会被破坏的问题。
- 修复渗漏多苔海洋块,渗漏海洋块和渗漏海洋墙工具提示缺失的问题。
- 修复挖掘琢石块,琢石板,琢砂石块和琢砂石板时声音错误的问题。