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流血
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流血是一个减益,会阻止玩家的自然生命再生。玩家仍然能使用治疗药水和任何其它食物,包括瓶装水。视觉上,受到此减益的人物会持续从身上滴出小血滴。
若游戏设置中溅血效果被关闭,小血滴就不会出现。
当敌怪受到此减益影响时(仅可通过Tizona剑(前代主机版、和3DS版)造成),它们会持续失去生命,因为它们不会自然恢复生命。
此减益可通过装备粘性绷带(及其升级)来免疫,或通过装备再生手环或一整套钯金盔甲来抵消。
来源
来自敌怪
来自 | 持续时间 | 几率 | |
---|---|---|---|
狼人 | 45 / 90 秒 | 1/8 (12.5%) | |
吸血鬼 | 5-7/ 10-14 秒 | 1/1 (100%) | |
琵琶鱼 | 45 / 90 秒 | 1/8 (12.5%) | |
生锈装甲骷髅 | 10 / 20 秒 | 1/8 (12.5%) | |
骷髅王头部 | 3-5 / 6-10 秒 | 1/1 (100%) | |
猪龙鱼公爵 | 3-10 / 6-20 秒 | 1/3 (33.33%) | |
克苏鲁之脑 | 12.5-25 秒 | 1/8 (12.5%) | |
飞眼怪 | 12.5-25 秒 | 1/24 (4.17%) |
来自玩家
来自 | 持续时间 | 几率 | |
---|---|---|---|
Tizona剑(前代主机版、和3DS版) | 10 秒 | ? |
其它
来自 | 持续时间 | 几率 |
---|---|---|
红药水(电脑版、主机版、和移动版) | 1 / 2 / 3 小时 | 1/1 (100%) |
尖刺 | 10 / 20 / 25 秒 | 1/1 (100%) |
木尖刺 | 10 / 20 / 25 秒 | 1/1 (100%) |
历史
- 电脑版 1.1:引入。
- 移动版 1.1.5536:现在可由Tizona剑造成。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入,可由Tizona剑造成。